Bahagian kad

Salah cetak

Salah cetak adalah kesalahan dalam Kad Sihir yang dicetak yang disebabkan oleh kegagalan editorial atau mekanikal. Salah Lekapan dalam Alpha (10) Salah Lekapan dalam Beta (2) Salah Lekapan dalam Tidak Terbatas (2) Salah Lekapan di Antik (2) Salah Lekapan dalam Revisi (3) Salah Lekapan dalam Legenda (6) Salah Lekapan dalam Gelap (7) Salah Lekapan di Jatuh Empayar (kadbod) Salah Lekapan di Edisi Ke-4 (2) Salah Lekapan di Zaman Es (3) Salah Cetakan di Kronik (1) Salah Lekapan di Edisi ke-5 (5) Salah Lekapan di Saga Urza (1) Salah Lekapan di Antologi (8) Kesalahan

Tanda Air

Tanda air adalah jejak samar yang dibuat ke kawasan kotak teks kad Magic tertentu. Dalam Contraptions, mereka diletakkan di sudut kanan bawah. 1 Sejarah 1.1 Peristiwa 1.2 Gabungan 1.3 Mekanik 1.4 Perkara tanda air 2 Rujukan Kad pertama yang mempunyai tanda air ialah Masuk! dari Unglued. Kad pra-bayar mempunyai simbol pengembangannya sebagai tanda air sejak Onslaught's Silent Specter, kad pelepasan yang sama juga mempunyai simbol atau logo yang ditetapkan. Kad acara lain yang tidak khusus untuk satu set mengandungi log

Stok kad

Stok kad yang digunakan untuk membuat helaian cetak kad Magic, adalah stok kertas yang lebih tebal dan tahan lama daripada kertas tulis atau percetakan biasa, tetapi lebih nipis dan lebih fleksibel daripada bentuk kertas karton yang lain. 1 Huraian 2 Sejarah 2.1 Stok asal 2.2 Isu kualiti 2.3 Stok baru 3 Rujukan Stok standard terdiri daripada dua helai kertas khas dengan ketebalan dan berat tertentu yang telah dilekatkan bersama. Garisan di tengah stok biasanya digambarkan sebagai plastik tetapi ia

Tumpuan Cerita

Story Spotlight adalah sekumpulan kecil kad yang terdapat di setiap kumpulan pengembangan dari Kaladesh dan seterusnya. Mereka ditandai dengan kata-kata "Story Spotlight" (awalnya diikuti dengan nombor urutan) di bawah kotak teks. 1 Penerangan 1.1 Sejarah 1.2 Senarai Lampu Sorot Cerita 2 Pautan luaran 3 Rujukan Apabila dikumpulkan dan dibaca mengikut urutan, Sorotan Cerita menyampaikan garis besar jalan cerita set itu. Setiap kad tersebut juga menunjukkan alamat web untuk Magic Story, mtgstory.com, di mana naratif lengkapnya dapat r

Kad kembali

Belakang kad dicetak ke belakang setiap kad Magic, kecuali kad bermuka dua, kad meld, dan Kontraksi. 1 Punggung biasa 2 Punggung berbeza 3 Logo 4 Deckmaster 5 Tanda Dagangan 6 Di medan perang 7 Kad bermuka dua 8 Digital 9 Cabaran Dek 10 Kad dan token wira 11 Kontrak 12 Galeri 13 Rujukan Bahagian belakang setiap kad adalah serupa, kecuali peringatan set. Bahagian belakang kad mempunyai versi biru asli Magic: The Gathering logo, representasi dari

Bahagian kad

Pada kad, beberapa elemen dapat dibezakan. Nama Mana kos Ilustrasi Jenis Subtipe baris; Simbol pengembangan Kotak teks untuk teks peraturan Maklumat Kesetiaan Ilustrator di bawah kotak teks (termasuk maklumat hak cipta dan nombor pengumpul).

Rangka kad

Rangka kad atau muka kad dicetak ke bahagian depan kad Magic dan memberikan sifat struktur pada kad. Muka kad merangkumi ilustrasi dan kotak teks; bingkai kad secara harfiah ada di sekitar kotak ilustrasi dan teks. Beberapa komponen mampu menyatakan unsur cerita.1 Pada tahun 2019, R&D telah melihat bingkai kad sebagai sumber reka bentuk.2 Mereka mempunyai beberapa elemen penting bagi mereka. Pertama, ada aspek fungsi. Mereka boleh membenarkan anda melakukan perkara-perkara