Tuhan | |
---|---|
Jenis Makhluk | |
( Subtipe untuk kad makhluk / suku ) | |
Statistik |
50 kad
sebagai Dungeons & Dragons: Adventures in the Forgotten Realms
|
Pencarian Scryfall | |
taip: "Tuhan" |
- Untuk artikel yang lebih memusatkan perhatian, lihat senarai dewa dan dewa
Walaupun dewa dan dewa telah menjadi sebahagian dari Sihir untuk waktu yang lama, jenis makhluk Dewa yang istimewa harus diperkenalkan untuk blok Theros yang diilhami oleh Yunani . [1] , kerana pantheon Yunani adalah pusat mitologi mereka. Para dewa dilengkapi dengan raksasa dan pahlawan . [2] [3] Kata "tuhan" digunakan gender secara neutral, yang bermaksud dapat menandakan lelaki atau perempuan. [4]
Kandungan
Permainan [ ]
Hampir semua Dewa mempunyai mekanik yang membuat mereka sukar dihancurkan atau membiarkannya berulang (kecuali para Dewa dari Kaldheim ). Sebahagiannya sangat mahal untuk tahap kuasa mereka tetapi mempunyai mekanik yang menyekat penggunaannya sebagai makhluk kecuali syarat tertentu dipenuhi.
Sekatan Theros [ ]
Dewa membuat debut di Theros dan kembali di Theros Beyond Death . Dewa-dewa Theros adalah makhluk pesona legenda yang tidak dapat dihancurkan (pesona hidup). Atas sebab ini, semua pesona di pesawat ini dianggap sebagai hadiah dari para dewa, bentuk sihir yang unik yang dimungkinkan oleh para dewa. [5] Para dewa memberikan nikmat kepada mereka yang kesetiaannya cukup besar. Demikian juga, mereka tidak muncul sebagai makhluk di medan perang sehingga kesetiaan pemain terhadap warna mereka cukup tinggi. [6] Sekiranya Tuhan memasuki medan perang sementara pengabdian pemain terhadap warnanya kurang dari jumlah yang diperlukan, kemampuan yang dicetuskan ketika makhluk memasuki medan perang tidak akan mencetuskan. Sekiranya Dewa di medan perang adalah makhluk dan kesetiaan pemain terhadap warnanya turun di bawah jumlah yang diperlukan, ia akan berhenti menjadi makhluk. Seorang Dewa tidak dapat menyerang gilirannya memasuki medan perang kecuali jika ia terburu-buru, bahkan jika bukan makhluk ketika memasuki medan perang. Semuanya adalah pesona legenda, dan kemampuan mereka berfungsi sama ada makhluk atau tidak.
Blok Amonkhet [ ]
Dewa kembali di blok Amonkhet . Mereka berkepala binatang dan bukan makhluk terpikat. Mereka masing-masing mempunyai dua kebolehan kata kunci, salah satunya tidak dapat dihancurkan. Mereka mempunyai syarat yang perlu mereka temui untuk dapat menyerang dan menyekat dan kemudian mereka mempunyai kemampuan aktif yang membantu mereka mencapai keadaan itu. [7] [8]
Dengan Hour of Devastation , tiga dewa yang rosak diperkenalkan. Ini meninggalkan konvensi sebelumnya mengenai serangan atau blok yang tidak dapat dihancurkan dan bersyarat untuk kembali ke mekanik tangan dan kekurangan keadaan khas, sebaliknya mempunyai kemampuan aktif yang lebih langsung. Mereka juga mempunyai kos mana yang lebih tinggi.
Perang Spark [ ]
Ilharg diwakili oleh kadnya sendiri. Ia boleh dikembalikan ke perpustakaan pemiliknya semasa kematian atau pengasingan.
The monocolored allah dari Amonkhet , kecuali Hazoret, kembali sebagai zombie dewa. Mereka berkongsi mekanik pulangan yang sama dengan Ilharg, yang menggantikan Hazoret sebagai dewa merah dalam kitaran.
Kaldheim [ ]
Dewa-dewa di Kaldheim tidak dapat dihancurkan dan mereka juga tidak memiliki mekanik pengembalian, sesuai dengan fakta bahawa para dewa Nthe pantheon tidak abadi dan dapat dibunuh. Sebaliknya, mereka adalah kad bermuka dua mod dengan alat tetap , seperti peralatan , makhluk lain , dan pejalan kaki . [9]
Perisa [ ]
Amonkhet [ ]
Berbeza dengan dewa-dewa Theros yang jauh, dewa-dewa Amonkhet berperanan aktif dalam kehidupan para penyembah mereka dan secara fizikal hadir di kota Naktamun. Mereka mengawasi pelbagai ujian yang mendekatkan para pejuang terpilih ke akhirat dan mempersiapkan pegawainya untuk tugas-tugas yang akan menantinya. Ini dicatat dalam Perakaunan Jam bahawa ketika Dewa-Firaun kembali, para dewa harus membuktikan nilai mereka kepadanya seperti manusia yang mereka uji sebelumnya. [10] Nissa kemudian mendapati bahawa dewa-dewa itu adalah manifestasi dari leylines pesawat dan apa sahaja yang dilakukan Bolas terhadap pesawat itu juga telah mengubahnya dengan cara yang halus sehingga mereka sendiri tidak memperhatikannya. [11]Kehadiran mereka sendiri mengisi manusia dengan perasaan yang berkaitan dengan domain mereka dan mereka dapat melihat secara langsung ke jantung setiap makhluk yang hadir di hadapan mereka. Sebilangan besar dewa mati ketika Bolas kembali dan mengantarkan pada Hari Kehancuran, hanya menyisakan Hazoret untuk membimbing Naktamun yang masih hidup.
-
Oketra , Dewa Perpaduan (
)
-
Kefnet , Dewa Pengetahuan (
)
-
Bontu , Dewa Cita-cita (
)
-
Hazoret , Dewa Semangat (
)
-
Rhonas , Dewa Kekuatan (
)
Tiga dewa lain dipenjarakan dan diperang oleh Bolas untuk melayani kepentingannya selama Hari Wahyu. Fungsi dan penampilan asal dan bahkan nama-nama dewa-dewa ini telah hilang.
-
Dewa Belalang (
, yang akan menghancurkan Hekma .
-
Dewa Scarab (
, yang akan memimpin Eternals .
-
Dewa Kalajengking (
, yang akan membunuh tuhan-tuhan yang lain.
Catatan [ ]
- Walaupun secara teknis bukan dewa, Nicol Bolas disembah sebagai Dewa-Firaun Amonkhet dan berpura-pura menjadi pencipta dewa-dewa dan pesawat. Walaupun kepura-puraan beliau ditemui, beberapa kepercayaan disimpan , dan Eternals terus menyembah Dia di pengecualian dewa-dewa yang mereka sembah dalam kehidupan .
Dominaria [ ]
-
Svyelun Laut dan Langit (
)
Kaldheim [ ]
Keluarga dewa yang berkuasa sekarang , Skoti , menggantikan Einir kuno beberapa abad yang lalu. Tujuh Pemimpin Einir yang masih hidup kini dipenjarakan di Pohon Jaspera , [12] dan kekuatan keturunan mereka Elf Kayu dan bunian Bayangan sangat berkurang. [13]
Walaupun ada banyak "keluarga" dewa, mereka semua memiliki hubungan kosmik dengan inti dari Pohon Dunia . Orang bunian percaya bahawa Einir biasa menyalurkannya melalui hubungan mereka dengan Koma, sementara Skoti meniru "Cosmos Elixir" ajaib yang diciptakan oleh Esika, dewa Pohon Dunia. Cosmos Elixir juga melambatkan penuaan mereka dan mengekalkan kekuatan ghaib mereka. Skoti sangat kuat, tetapi mereka juga egois, rentan terhadap pertengkaran, dan selalu menimbulkan masalah di alam. Selain sangat kuat, cepat, atau gesit, setiap dewa memiliki kekuatan dan kemampuan khas yang berkaitan dengan bidang pengaruhnya. Para dewa mempunyai keperibadian yang kuat, dan masing-masing terlibat dalam jalinan hubungan yang terjerat dengan saudara mereka. Walaupun setiap tuhan berkuasa secara individu, konflik dalaman mereka menjadi semakin bermasalah untuk pesawat. [14]
Kerana Cosmos Elixir yang menjadikan para dewa seperti mereka, dewa-dewa kebal terhadap kesan yang tidak menyenangkan dari Cosmos dan dapat menyeberang antara alam dengan lebih mudah daripada kaum lain. Ini masih merupakan perjalanan yang mencabar untuk hanya berjalan di antara pesawat, jadi mereka sering menggunakan objek ajaib yang membuka Omenpath atau, dalam kes yang jarang berlaku, mengangkutnya secara langsung di antara alam. [14] Cosmos Elixir masih melambatkan penuaan para dewa. The Skoti, tidak seperti dewa-dewa pesawat lain , dilahirkan bayi, membesar dan bertambah tua, dan dapat mempunyai dewa anak di antara mereka. [15]
Einir memeterai setan ke dalam Immersturm menggunakan objek ajaib yang kuat dari reka bentuk mereka sendiri. Ketika Skoti mencabar ketuanan Einir dan mengalahkan mereka, peninggalan ini hilang. The Skoti digunakan runic sihir untuk Immersturm reseal, tetapi mereka telah kurang daripada berwaspada tentang mengekalkan perlindungan. [16]
The Skoti:
-
Alrund , Dewa Kebijaksanaan dan Kosmos (
)
-
Birgi , Dewa Pegangan dan Kisah (
)
-
Cosima , Dewa Laut dan Pelayaran (
)
-
Egon , Dewa Kematian (
)
-
Esika , Dewa Pohon Dunia (
)
-
Halvar , Dewa Pertempuran (
)
-
Jorn , Dewa Cuaca dan Musim Sejuk (
)
-
Kolvori , Dewa Kekeluargaan (
)
-
Reidane , Tuhan Keadilan (
)
-
Tergrid , Dewa Ketakutan dan Ketakutan (
)
-
Toralf , Dewa Guntur dan Kemarahan (
)
-
Valki , Dewa Pembohongan (
)
The Einir:
Ravnica [ ]
-
Ilharg , Raze-Boar (
) adalah dewa babi hutan yang disembah oleh beberapa orang di antara Gruul Clans of Ravnica , yang percaya dia akan membawa End-Raze dan menghancurkan peradaban.
Theros [ ]
Theros mempunyai sifat metafizik yang unik: perkara yang dipercayai dan diimpikan di sini akhirnya menjadi kenyataan. [17] Kesedaran kolektif berjuta-juta orang memiliki kekuatan penciptaan secara harfiah, walaupun prosesnya berlangsung selama berabad-abad. Oleh itu, dewa-dewa Theros dan hamba-hamba mereka diyakini, diimpikan, dan diceritakan sebagai wujud, menjadi kenyataan dan menjadi nyata sepenuhnya sebagai akibat dari kepercayaan fana akan kekuasaan mereka.
Di Theros, para dewa mengawasi aspek terpenting dalam kehidupan Theran. Lima dewa utama tuhan sedang monocolored . Sepuluh makhluk mempesona dua warna berfungsi sebagai dewa kecil. Warna memberikan setiap tuhan identiti yang unik. Lima dewa utama dipaparkan di Theros , sementara sepuluh dewa kecil ditampilkan di Born of the Gods [18] [19] dan Journey into Nyx . [20]
Para dewa saling berjuang atas pengabdian manusia. Ketika orang bersungguh-sungguh berdoa kepada tuhan, memperhatikan upacara dan pengorbanan mereka, dan mempercayai kekuatan ilahi mereka, tuhan menjadi lebih berkuasa. Makhluk hidup sering menjadi bidak yang tidak disukai dalam pertandingan para dewa. Memiliki juara yang kuat adalah petunjuk kekuatan tuhan. Seorang juara bertindak sebagai agen tuhan di antara manusia, membantu meningkatkan pengabdian orang-orang itu kepada tuhan itu. [17]
Dewa Utama [ ]
-
Heliod , Dewa Matahari (
)
-
Thassa , Dewa Laut (
)
-
Erebos , Tuhan Orang Mati (
)
-
Purphoros , Dewa Forge (
)
-
Nylea , Dewa Pemburu (
).
Dewa Kecil [ ]
-
Athreos , Dewa Laluan (
)
-
Ephara , Dewa Polis (
)
-
Iroas , Dewa Kemenangan (
)
-
Karametra , Dewa Tuai (
)
-
Keranos , Dewa Ribut (
)
-
Kruphix , Dewa Langit (
)
-
Mogis , Dewa Penyembelih (
),
-
Pharika , Dewa Kesengsaraan (
)
-
Phenax , Dewa Penipuan (
)
-
Xenagos , Dewa Kegemilangan (
), pengawal satir yang naik ke ketuhanan.
-
Klothys , Dewa Takdir (
)
Bukan kanun [ ]
Artikel atau bahagian ini membincangkan unsur-unsur cerita yang bukan kanonik . |
-
Asmodeus (
Archdevil memerintah Nessus, tingkat paling dalam dari Sembilan Neraka Baator (dari Dungeons & Dragons ).
-
Bahamut (
) - Dewa Naga Baik yang Sah, Dewa Naga Baik (dari Dungeons & Dragons ).
-
Lolth (
) - Dewi kuno yang memutar jaring tipu daya dan memakan kehancuran dan kekacauan (dari Dungeons & Dragons ).
-
Tiamat (
) - Dewi Keserakahan Naga Jahat yang Sah, Ratu Naga Jahat (dari Dungeons & Dragons ).
-
The Atropal (
) - Kekejian abadi yang bertujuan untuk menjadi dewa kematian di Makam Sembilan Dewa (dari Dungeons & Dragons ).
-
Vecna (
- Lich sekali manusia yang naik ke ketuhanan (dari Dungeons & Dragons )
Trivia [ ]
- Dewa-dewa Theros didasarkan, pada tahap yang lebih rendah atau lebih besar, pada ketuhanan pantheon Yunani. [21]
- Dewa-dewa Amonkhet memiliki bahagian-bahagian emas di badan mereka merujuk kepada fakta bahawa orang Mesir kuno percaya bahawa daging dewa - dewa mereka terbuat dari emas.
- Jenis makhluk "God" digunakan untuk dewa lelaki dan perempuan, baik kerana perkataan yang lebih panjang daripada "God" tidak akan sesuai dengan garis jenis kad selepas " Makhluk Enchantment Legenda " dan kerana R&D tidak perlu rujuk "Dewa atau Dewi" pada kad yang berinteraksi dengannya. [4] Namun, jenis makhluk "Demigod" kemudian muncul di Theros Beyond Death ; mereka menyelesaikan masalah kata-kata yang tidak sesuai pada baris jenis dengan menjadikan teks lebih kecil.
Token [ ]
Nama Token | Warna | Jenis Garisan | P / T | Kotak Teks | Sumber | Cetakan |
---|---|---|---|---|---|---|
The Atropal | Hitam | Makhluk Legenda - Seram Dewa | 4/4 | Deathtouch | ||
Vecna | Hitam | Makhluk Legenda - Dewa Zombie | 8/8 | Tidak dapat dihancurkan |
Rujukan [ ]
- ↑ Mark Rosewater (24 Mac 2014). " Dewa Moden ". magicthegathering.com . Penyihir Pantai.
- Rik Erik Lauer (09 September 2013). " Membangunkan Theros ". magicthegathering.com . Penyihir Pantai.
- ↑ Mark Rosewater (2 September 2013). " A Theros Dengan Sebarang Nama Lain, Bahagian 1 ". magicthegathering.com . Penyihir Pantai.
- ↑ yang b Mark Rosewater (4 nov 2013). " Soalan Tidak Terjawab: Theros ". magicthegathering.com . Penyihir Pantai.
- ↑ The Magic Pasukan Kreatif (21 Ogos 2013). " Panduan Planeswalker Untuk Theros bahagian 1 ". magicthegathering.com . Penyihir Pantai.
- ↑ Penyihir Pantai (02 September 2013). " Mekanik Theros ". magicthegathering.com . Penyihir Pantai.
- ↑ Mark Rosewater (3 April 2017). " Amonkhet Menuju Perniagaan, Bahagian 1 ". magicthegathering.com . Penyihir Pantai.
- ↑ Dave Humpherys (4 April 2017). " Membangunkan Amonkhet ". magicthegathering.com . Penyihir Pantai.
- ↑ Mark Rosewater (11 Januari 2021). " Norsing Sekitar, Bahagian 1 ". magicthegathering.com . Penyihir Pantai.
- ↑ teks Flavor of Lincah-Blade Khenra
- ↑ Ken Pasukan (26 April 2017). " Tangan Yang Bergerak ". magicthegathering.com . Penyihir Pantai.
- ↑ Rasa teks Roots of Wisdom
- ↑ Gerritt Turner (14 Disember 2020). " Membuat Tyvar Kell ". magicthegathering.com . Penyihir Pantai.
- ↑ yang b Ari Zirulnik (8 Jan 2021). " Panduan Planeswalker untuk Kaldheim, Bahagian 1 ". magicthegathering.com . Penyihir Pantai.
- ↑ Ari Zirulnik dan Jenna Helland (21 Januari 2021). " The Legends of Kaldheim ". magicthegathering.com . Penyihir Pantai.
- ↑ Ari Zirulnik dan Jenna Helland (14 Januari 2021). " Panduan Planeswalker untuk Kaldheim, Bahagian 2 ". magicthegathering.com . Penyihir Pantai.
- ↑ yang b Wizards RPG Team (2020), D & D Mythic Odysseys daripada Theros , Wizards of Pantai
- ↑ The Magic Pasukan Kreatif (8 Januari 2014). " Panduan Planeswalker untuk Lahir Dewa ". magicthegathering.com . Penyihir Pantai.
- ↑ The Magic Pasukan Kreatif (29 Januari 2014). " Dewa-dewa Lahir Dewa ". magicthegathering.com . Penyihir Pantai.
- ↑ The Magic Pasukan Kreatif (2 April 2014). " Panduan Planeswalker untuk Perjalanan ke Nyx ". magicthegathering.com . Penyihir Pantai.
- Ake Blake Rasmussen (28 Mei 2014). " Dewa Yunani Dibuat Ajaib ". magicthegathering.com . Penyihir Pantai.