Pengembaraan - Adventure

Pengembaraan
Pengembaraan.jpg
Jenis Ejaan
( Subjenis untuk segera / sihir jampi)
Statistik
30 kad
{W} 23.3% {U} 20% {B} 16.7% {R} 13.3% {G} 23.3% {G / W} 3.3%
sebagai Arasy Eldraine
Pencarian Scryfall
taip: "Pengembaraan"

Adventure adalah jenis ejaan , subtipe yang dilihat secara eksklusif pada instan dan ahli sihir yang dilekatkan pada kad makhluk di Throne of Eldraine . [1] [2]

Penerangan [ ]

Melemparkan setengah kad Adventure mewakili menghantar makhluk itu dalam pengembaraan sebelum memasukkannya ke medan perang . [3] Apabila pengembaraan selesai, kad itu diasingkan. Ketika diasingkan sebagai bagian dari resolusi, makhluk itu mungkin diusir dari pengasingan.

Mantra pengembaraan hanya ada di timbunan . Di semua zon lain , ciri-ciri pengembaraan tidak diambil kira; hanya ciri kad makhluk yang berlaku. [4]

Secara teori, peraturan tersebut membolehkan Adventures muncul di semua mantera bukan makhluk. [5]

Peraturan [ ]

Dari glosari Peraturan Komprehensif (23 Julai 2021 - Pengembaraan di Alam Terlupa )

Kad Pengembara
Kad dengan kerangka kad dua bahagian (satu bahagiannya disisipkan di sebelah kiri) pada kad tunggal. Lihat peraturan 716, "Kad Pengembara."
Pertalian
Keupayaan kata kunci yang mengurangkan berapa banyak mana yang anda perlukan untuk menghabiskan mantra. Lihat peraturan 702.41, "Pertalian."

Dari Peraturan Komprehensif (23 Julai 2021 - Pengembaraan di Alam Terlupa )

  • 716. Kad Pengembara
    • 716.1. Kad petualang mempunyai bingkai kad dua bahagian, dengan sisipan bingkai yang lebih kecil di dalam kotak teksnya.
    • 716.2. Teks yang muncul di bingkai sisipan di sebelah kiri menentukan ciri-ciri alternatif yang mungkin dimiliki objek semasa ia adalah ejaan. Ciri-ciri kad biasa kelihatan seperti biasa, walaupun dengan kotak teks yang lebih kecil di sebelah kanan.
      • 716.2a Jika efek merujuk pada kartu, mantra, atau permanen yang "memiliki Petualangan", ini merujuk pada objek yang sifatnya alternatif ada, bahkan jika objek tersebut saat ini tidak menggunakannya.
      • 716.2b Kewujudan dan nilai ciri alternatif ini adalah sebahagian daripada nilai objek yang dapat ditiru.
      • 716.2c Walaupun kad petualang dicetak dengan beberapa set ciri, setiap kad pengembara hanya satu kad. Contohnya, pemain yang telah menarik atau membuang kad petualang telah menarik atau membuang satu kad, bukan dua.
    • 716.3. Semasa pemain membuang kad petualang, pemain memilih sama ada mereka membuang kad itu secara normal atau sebagai Pengembaraan.
      • 716.3a Semasa melemparkan kad petualang sebagai Petualangan, hanya ciri-ciri alternatif yang dinilai untuk melihat apakah kad itu dapat dilemparkan.
      • 716.3b Semasa berada di tumpukan sebagai Petualangan, mantra hanya mempunyai ciri alternatifnya.
      • 716.3c Jika ejaan Adventure disalin, salinannya juga Adventure. Ia mempunyai ciri-ciri alternatif ejaan dan bukan ciri normal kad yang mewakili mantra Adventure. Mana-mana peraturan atau kesan yang merujuk kepada pemeran mantera sebagai Petualangan juga merujuk kepada salinannya.
      • 716.3d Daripada meletakkan mantra yang dilemparkan sebagai Pengembaraan ke kuburan pemiliknya ketika ia menyelesaikannya, pengawalnya mengasingkannya. Selagi kad itu diasingkan, pemain itu boleh membuangnya. Ini tidak boleh dilancarkan sebagai Petualangan dengan cara ini, walaupun kesan lain yang memungkinkan pemain melemparkannya mungkin memungkinkan pemain melemparkannya sebagai Petualangan.
    • 716.4. Di setiap zon kecuali tumpukan, dan sementara di tumpukan bukan sebagai Petualangan, kad petualang hanya mempunyai ciri-ciri normalnya.
    • 716.5. Sekiranya kesan memerintahkan pemain untuk memilih nama kad dan pemain mahu memilih nama alternatif kad petualang, pemain boleh melakukannya.

Ketetapan [ ]

  • Kad petualang adalah kad makhluk di setiap zon kecuali tumpukan, serta ketika berada di tumpukan jika tidak dilemparkan sebagai Petualangan. [6] Abaikan ciri alternatifnya dalam kes tersebut. Sebagai contoh, semasa berada di kuburan anda, Giant Killer adalah kad makhluk putih yang mana kos mana yang ditukar adalah 1. Ia tidak boleh menjadi sasaran kemampuan yang dicetuskan di Mystic Sanctuary.
  • Semasa mengeja mantera sebagai Petualangan, gunakan ciri alternatif dan abaikan semua ciri normal kad. Warna ejaan, kos mana, kos mana yang ditukar, dan sebagainya ditentukan hanya oleh ciri-ciri alternatif tersebut. Sekiranya mantra meninggalkan timbunan, ia akan disambung semula dengan menggunakan ciri normalnya.
  • Sekiranya anda melayangkan kad petualang sebagai Petualangan, gunakan hanya ciri alternatifnya untuk menentukan sama ada sah untuk melafazkan mantra itu. Contohnya, jika Giant Killer diasingkan dengan kemampuan terakhir Vivien, Champion of the Wilds, anda tidak boleh memasukkannya sebagai Chop Down.
  • Sekiranya mantra dilemparkan sebagai Petualangan, pengawalnya mengasingkannya dan bukannya memasukkannya ke kuburan pemiliknya ketika ia selesai. Selagi masih diasingkan, pemain itu boleh menjadikannya sebagai mantera makhluk. Sekiranya mantra Adventure meninggalkan tumpukan dengan cara lain selain daripada menyelesaikannya (kemungkinan besar dengan ditolak atau gagal diselesaikan kerana semua sasarannya menjadi tidak sah), kad itu tidak akan diasingkan dan pengawal ejaan tidak akan dapat melemparkannya sebagai makhluk kemudian.
  • Sekiranya kad pengembara berakhir dalam pengasingan dengan alasan lain selain dengan mengasingkan diri sambil menyelesaikannya, kad itu tidak akan memberi anda kebenaran untuk menjadikannya sebagai mantra makhluk.
  • Anda masih harus mengikuti sekatan dan kebenaran masa untuk makhluk yang anda hantar dari buangan. Biasanya, anda akan dapat membuangnya hanya semasa fasa utama anda semasa timbunan kosong.
  • Sekiranya kesan menyalin mantra Adventure, salinan itu diasingkan semasa ia selesai. Ia tidak lagi wujud sebagai tindakan berasaskan negara; tidak mungkin membuang salinannya sebagai makhluk.
  • Kesannya mungkin merujuk kepada kad, ejaan, atau kekal yang "mempunyai Pengembaraan." Ini merujuk pada kartu, ejaan, atau permanen yang memiliki seperangkat ciri alternatif kad petualang, bahkan jika tidak digunakan dan bahkan jika kad itu tidak pernah dilemparkan sebagai Petualangan.
  • Sekiranya kesan merujuk kepada kad makhluk, mantra makhluk, atau makhluk yang mempunyai Petualangan, ia tidak akan menemui mantra instan atau sihir di tumpukan yang dilemparkan sebagai Petualangan.
  • Sekiranya objek menjadi salinan objek yang mempunyai Petualangan, salinan itu juga memiliki Petualangan. Sekiranya ia menukar zon, ia akan tidak lagi ada (jika itu adalah token) atau tidak lagi menjadi salinan (jika itu bukan kekal), dan anda tidak akan dapat menjadikannya sebagai Pengembaraan.
  • Sekiranya kesan mengarahkan anda untuk memilih nama kad, anda boleh memilih nama Adventure alternatif. Pertimbangkan hanya ciri-ciri alternatif untuk menentukan apakah itu nama yang sesuai untuk dipilih.
  • Melemparkan kad sebagai Adventure tidak membuangnya dengan kos alternatif. Kesan yang membolehkan anda menggunakan mantra dengan kos alternatif atau tanpa membayar kos mana mungkin membolehkan anda menerapkannya ke Adventure.

Galeri [ ]

Rujukan [ ]

Pautan luaran [ ]