Lambang | |
---|---|
Objek | |
Statistik |
67 kad penciptaan lambang
|
Pencarian Scryfall | |
taip: "Lambang" |
Satu lambang ialah penanda dengan keupayaan di atasnya dicipta oleh Planeswalker kad.
Kandungan
Penerangan [ ]
Lambang berbeza dengan kad atau token . Kebolehan dan pemain pengendali adalah satu-satunya ciri yang dimilikinya. Lambang tidak mempunyai warna, nama, jenis kad, atau apa sahaja - hanya kemampuan itu. Mereka ditempatkan di zona komando , yang merupakan tempat yang sama di mana skema Archenemy , pesawat Planechase , kad Vanguard , dan komandan EDH ditempatkan. Lambang tidak bersifat kekal , dan sama sekali tidak ada yang dapat menyentuhnya atau menyingkirkannya selagi pemain yang memperolehnya tetap ada dalam permainan, hanya kerana tidak ada kad yang mengatakan bahawa mereka dapat.
Memulakan semula permainan akan menghilangkan semua emblem, dan subgames tidak dipengaruhi oleh emblem dalam permainan utama.
Emblems dibuat pada kemas kini peraturan pada bulan Julai 2010 untuk memperbaiki peraturan yang berputar di sekitar Elspeth, yang terbaik dari Knight-Errant , yang meninggalkan kesan yang menggantung di atas permainan tanpa petunjuk visual. [1] Elspeth secara teorinya dapat "pergi" dan kemudian diketepikan kembali di geladak atau entah bagaimana benar-benar tidak bermain, tetapi masih mempunyai klausa yang tidak dapat dihancurkannya tergantung pada pertempuran untuk giliran yang akan datang. Keadaan ini dibiarkan terbuka kemungkinan pemain akan melupakannya.
Lambang bersifat kumulatif, jadi mungkin memiliki lambang yang sama berkali-kali, tetapi tidak semua lambang mempunyai kemampuan yang bersifat kumulatif itu sendiri.
Sejarah [ ]
The Emblem untuk Sorin, Tuhan Innistrad dari Dark Ascension adalah lambang pertama yang sebenarnya dicetak.
Bermula dengan Magic 2015 , lambang mempunyai garis jenis, yang merangkumi jenis Planeswalker . [2] Itu tidak mengubah peraturan dari 114.3 bahawa lambang tidak memiliki jenis apa pun, dan jenis pada lambang hanya hadir sebagai representasi visual.
Ini dikembalikan dalam Set Teras 2020 di mana nama kad yang mencipta lambang kini lagi di baris nama dan garis jenis hanya memaparkan "Emblem". Perubahan ini mendekatkan reka bentuk semasa dengan reka bentuk asal dan menggambarkan peraturan lambang dengan lebih baik.
Dengan Dungeons & Dragons: Adventures in the Forgotten Realms , jenis Planeswalker ditambahkan semula ke garis jenis.
Peraturan [ ]
Dari glosari Peraturan Komprehensif (23 Julai 2021 - Pengembaraan di Alam Terlupa )
- Lambang
- Lambang adalah penanda yang digunakan untuk mewakili objek yang mempunyai satu atau lebih kebolehan, tetapi tidak mempunyai ciri lain. Lihat peraturan 114, "Lambang."
Dari Peraturan Komprehensif (23 Julai 2021 - Pengembaraan di Alam Terlupa )
-
114. Lambang
- 114.1. Beberapa kesan meletakkan lambang ke zon arahan. Lambang adalah penanda yang digunakan untuk mewakili objek yang mempunyai satu atau lebih kebolehan, tetapi tidak mempunyai ciri lain.
- 114.2. Kesan yang mencipta lambang ditulis "[Pemain] mendapat lambang dengan [kemampuan]." Ini bermaksud bahawa [pemain] meletakkan lambang dengan [kemampuan] ke zon arahan. Lambang itu dimiliki dan dikendalikan oleh pemain itu.
- 114.3. Lambang tidak mempunyai ciri selain kemampuan yang ditentukan oleh kesan yang membuatnya. Khususnya, lambang tidak mempunyai nama, jenis, biaya mana, dan warna.
- 114.4. Keupayaan lambang berfungsi di zon arahan.
- 114.5. Lambang bukan kad atau kekal. Emblem bukan jenis kad.
Trivia [ ]
- Emblem dipaparkan sebagai kad peraturan 5 dari 5 dalam set Scars of Mirrodin .
- Lambang berfungsi sama dengan teks pada kad Vanguard .
- Lambang Venser dan Koth dipaparkan di Duel Deck mereka .
- Lambang Elspeth pertama kali dicetak dalam Modern Masters .
- Lambang tidak dapat dihancurkan, kerana kata kunci "hancurkan" hanya berlaku untuk orang tetap, dan lambang tidak kekal. [3] R&D tidak mempunyai rancangan untuk membuat mantra yang dapat menghapusnya. [4]
-
Lambang adalah satu-satunya perkara yang dapat digunakan dalam pesawat. [5] Terdapat sebilangan kad dengan kesan yang kekal untuk " sisa permainan " dan oleh itu bertindak sebagai lambang:
- Cyclopean Tomb - Pada awal pemeliharaan anda, keluarkan semua kaunter mire dari tanah yang digunakan oleh kaunter mire oleh pihak tetap yang mencipta lambang ini.
- Semua ahli sihir dengan epik - Anda tidak boleh melemparkan mantra; Pada awal pemeliharaan anda, salin mantra dengan epik yang anda lancarkan permainan ini, kecuali kemampuan epiknya. Anda boleh memilih sasaran baru untuk salinannya.
- Peguam Puji - Anda tidak mempunyai ukuran tangan maksimum.
- Pemulihan Gerbang Laut - Anda tidak mempunyai ukuran tangan maksimum.
- Final of Revelation - Anda tidak mempunyai ukuran tangan maksimum.
- Stigma Lasher - Anda tidak boleh memperoleh nyawa. (diberikan kepada pemain yang rosak oleh Stigma Lasher)
- Garruk, lambang Apex Predator adalah lambang pertama yang diberikan kepada lawan. Ob Nixilis dari Black Oath adalah satu-satunya pengembara pesawat sejauh ini yang memberikan kemampuan aktif. Davriel, Soul Broker adalah pengembara pesawat pertama yang menghasilkan beberapa lambang unik, dan yang pertama secara terang-terangan meletakkan lambang negatif pada pengawalnya.
- The Mystery Booster ujian kad Baneslayer Aspirant adalah bukan planeswalker pertama untuk berinteraksi dengan lambang.
Galeri [ ]
Rangka lambang Post- Magic 2015
Rangka lambang Post- Core Set 2020
Rujukan [ ]
- ↑ Mark L. Gottlieb (14 Julai 2010). " Buletin Kemas kini Julai 2010 ". magicthegathering.com . Penyihir Pantai.
- ↑ Blake Rasmussen (2 Julai 2014). " Token Magic 2015 ". magicthegathering.com . Penyihir Pantai.
- ↑ Mark Rosewater (13 Jun 2015). " Adakah kita akan dapat memusnahkan lambang? ". Blogatog . Tumblr.
- ↑ Mark Rosewater (28 Januari 2017). "Ada pemikiran mengenai kad masa depan untuk membuang atau mematikan lambang dari pejalan kaki? ". Blogatog . Tumblr.
- ↑ Mark Rosewater (07 September 2015). " Mungkinkah ada kad bukan Planeswalker yang mencipta lambang? ". Blogatog . Tumblr.