Kaunter

Kaunter ketuhanan

Kaunter ketuhanan, walaupun tidak mempunyai makna peraturan yang melekat, digunakan secara konsisten dan eksklusif oleh mekanik yang tidak disebutkan namanya untuk memberikan penghuni yang tidak dapat dihancurkan. Kerana mereka tidak didefinisikan sebagai melakukannya dalam Peraturan Komprehensif, mereka hanya memberikan yang tidak dapat dihancurkan selagi tetap dengan kemampuan seperti itu di medan perang. Kaunter Divinity pertama kali muncul di kitaran myojin Champions of Kamigawa: Myojin of Cleansing Fire, Myojin of Infinite Rage, Myojin of Life's Web, Myojin of Night's Reach, dan M

Kaunter kesetiaan

Kaunter kesetiaan adalah pembilang yang digunakan untuk mengesan kesetiaan pengembara pesawat. Kaunter kesetiaan dihubungkan secara eksklusif ke kad planeswalker dan biasanya ditambahkan atau dikeluarkan untuk mengaktifkan kemampuan kesetiaan. Kerosakan yang dialami oleh seorang pengembara pesawat menyebabkan banyak kaunter kesetiaan dikeluarkan daripadanya. Carth the Lion: Walaupun ditakrifkan sebagai kenaikan biaya, kesan fungsinya ialah para pejalan kaki sekarang menambahkan kaunter kesetiaan (atau yang lain) dengan setiap pengaktifan. Clockspinning Menghadapi Gelap Masa Lalu Saya

Tebuk kad

Punch card adalah kad berlubang yang dapat ditebuk menjadi penanda kadbod kecil yang boleh diletakkan pada kad bermain. 1 Sejarah 2 Mekanik 2.1 Blok Amonkhet 2.2 Ikora: Lair of Behemoths and Commander 2020 3 Galeri 4 Rujukan Kad pukulan diperkenalkan dalam permainan Sihir rasmi di blok Amonkhet sebagai alat bantu bermain untuk mengesan kebolehan atau kaunter yang ditambahkan pada kad biasa, atau untuk mengganti kad token di persekitaran yang terhad.12 Kad pukulan dianggap berjaya, tetapi R&D an

Pembilang tenaga

Pembilang tenaga

Kaunter tenaga adalah pembilang yang, tidak seperti kebanyakan kaunter lain, diletakkan pada pemain dan bukannya objek. Mereka mungkin digunakan untuk membayar kos kemampuan yang diaktifkan dan dicetuskan. Kaunter tenaga dan mekanik Tenaga diperkenalkan di blok Kaladesh.1 Simbol tenaga digunakan untuk mewakili kos untuk pembilang tenaga. Sebilangan besar kad yang memberikan kaunter tenaga juga menyediakan cara untuk membelanjakannya. Namun, kerana ia diletakkan pada pemain dan bukannya objek tertentu, pembilang tenaga dari satu

+ 1 / + 1 kaunter

Kaunter +1 / + 1 adalah jenis pembilang yang paling biasa di Magic. Mereka diperkenalkan dalam Alpha. Kaunter +1 / + 1 pada makhluk menambah kekuatan dan ketangguhannya. Makhluk yang menggunakan pembilang +1 / + 1 adalah yang paling popular dalam sejarah awal permainan.1 Untuk kemudahan memahami, blok cenderung hanya memusatkan perhatian pada satu jenis pembilang pada makhluk, dan kaunter +1 / + 1 adalah pilihan lalai.2 Apabila pembilang +1 / + 1 tidak ada di blok, ia biasanya digantikan oleh pembilang -1 / -1 terbalik mereka.

Kaunter pudar

Kaunter pudar digunakan secara eksklusif oleh mekanik pudar. Mereka mirip dengan penghitung waktu, kerana menghilang dibuat sebagai implementasi konsep pudar yang lebih baik. Kaunter biasa Kaunter pemain Kaunter tetap Kaunter terkenal lainLihat juga

Kaunter umur

Pembilang usia biasanya diletakkan semasa langkah pemeliharaan. Mereka digunakan secara eksklusif oleh kad dengan pemeliharaan kumulatif. Di Coldsnap, pembilang usia tidak hanya digunakan untuk mengawasi kos yang berkaitan dengan pemeliharaan kumulatif, tetapi juga untuk mengesan kesan berdasarkan jumlah kaunter usia yang tetap. [1] Kaunter biasa Kaunter pemain Kaunter tetap Kaunter terkenal lainLihat juga

Kaunter penipisan

Kaunter penipisan digunakan oleh dua kitaran tanah yang sangat berbeza untuk mengehadkan pengaktifan kemampuan mereka yang lebih baik. Istilah penipisan tanah dapat digunakan untuk merujuk kepada salah satu atau kedua kitaran ini, tetapi juga dapat merujuk pada tanah yang serupa secara mekanis yang menggunakan kaunter lain. Kitaran pertama, dari Zaman Es, merangkumi kad Land Cap, Veldt, River Delta, Lava Tubes, dan Timberline Ridge. Tanah-tanah ini adalah dua daratan dan memasuki medan perang tanpa dimanfaatkan, tetapi gunakan penghitung penipisan untuk menunda penggunaannya.

Kaunter Ki

Kaunter Ki diletakkan secara kekal, setiap kali anda memberikan semangat atau mantra misterius. Kaunter Ki tergolong dalam kata kemampuan kapal roh yang dinamakan secara tidak rasmi yang digunakan semasa blok Kamigawa. Menurut pengetahuan Cina dan Jepun, Ki adalah kekuatan penting yang menjadi sebahagian daripada makhluk hidup. Terdapat kitaran biasa (Bakus), kitaran tidak biasa (legenda kad balik), dan satu kitaran jarang (Baku Altar) yang menggunakan kaunter ini. Bakus menggunakannya dengan pembayaran, dan membuang sebarang nombor untuk kesan penskalaan. The

+ 1 / + 1 kaunter / Senarai kad

+ 1 / + 1 kaunter / Senarai kad

Kad berikut membuat kaunter +1 / + 1. Fungusaur, Rock Hydra dan Sengir Vampire dari Alpha adalah kad pertama yang menggunakan kaunter +1 / + 1. Dari semua kad yang menggunakan kaunter +1 / + 1, Sengir Vampire telah dicetak dalam set terbanyak (13). Rock Hydra adalah makhluk pertama yang datang ke medan perang dengan X + 1 / + 1 kaunter di atasnya.12 Kitaran makhluk ini dapat satu, dua, atau tiga kaunter +1 / + 1 bergantung pada berapa banyak kos kicker mereka dibayar. Makhluk hantu bermain dengan sejumlah wang tertentu

Kaunter simpanan

Kaunter simpanan digunakan oleh tanah simpanan untuk menyimpan lebihan mana untuk digunakan pada giliran kemudian. Pada asalnya, City of Shadows dari The Dark menggunakan kaunter. Itu diberi errata untuk menggunakan kaunter penyimpanan. Ini adalah tanah pertama yang menggunakan kaunter simpanan. Kemudian Crucible of the Spirit Dragon dari Fate Reforged dan Mage-Ring Network dari Magic Origins ditambahkan ke dalam senarai. Tiga kitaran tanah penyimpanan dicetak: Fallen Empires Bottomless Vault, Dwarven Hold, Hollow Trees, Icatian Store dan Sand Silos. Mercadia

Pembilang masa

Pembilang masa adalah pembilang yang biasanya dikeluarkan semasa langkah pemeliharaan. Sekiranya penghitung kali terakhir pada kad dikeluarkan, kesannya akan berlaku. 1 Mekanik 2 Sebelum Spiral Masa 3 Interaksi pembilang masa 4 Lihat juga 5 Rujukan Dua mekanik menggunakan pembilang masa kedua-duanya diperkenalkan semasa blok Time Spiral. Suspend HilangSebelum Time Spiral, hanya tiga kad yang menggunakan pembilang masa. Tourach's Gate dari Fallen Empires adalah aura pesona pertama yang menggunakan pembilang masa. [1] Jam Pasir dan Ti yang tidak terhingga

Kaunter tidak menentu

Kaunter tidak menentu

Kaunter volatile adalah penghitung dengan kemampuan bawaan: "Setiap kali penghitung tetap dengan counter yang tidak stabil, ia pergi ke kuburan dari medan perang, counter yang tidak menentu melakukan 2 kerosakan pada lawan yang disasarkan". Itu dicipta oleh Mark Gottlieb untuk Aether Revolt, tetapi kemudian dalam proses reka bentuk, ia dikeluarkan kerana masalah kerumitan dan rasa. [1] Kaunter volatil terbukti sangat menarik, terutama pada makhluk. Anda boleh meletakkannya pada barang anda sendiri untuk mengelakkan lawan anda hancur

Kaunter cas

Kaunter pengecas adalah jenis kaunter ketiga yang paling biasa di Magic, dan berfungsi sebagai penghitung lalai untuk penghuni bukan ciptaan.1 Mereka diperkenalkan pada kad Ice Age Ice Cauldron dan Jeweled Amulet, walaupun mereka juga telah digunakan secara retroaktif pada kitaran bateri mana Legends . Walaupun kaunter caj adalah pilihan lalai, terdapat banyak jenis kaunter lain. Kaunter pengecas adalah salah satu daripada beberapa jenis yang dirujuk secara mekanikal pada kad lain, sedangkan jenis lain diberi nama yang berbeza f

Kaunter aras

Pembilang tingkat digunakan secara eksklusif oleh mekanik Level up. Mereka digunakan untuk mengesan tahap pada kad Leveler. Di luar itu, tiga kad lain merujuk kepada mereka; Guru yang terhormat mempercepat leveler anda, sementara Time of Heroes dan Champion's Drake memeriksa kaunter level sebagai pembayaran sekunder. Pembilang tahap tidak berinteraksi dengan tahap pada kad Kelas. Kaunter biasa Kaunter pemain Kaunter tetap Kaunter terkenal lainLihat juga

Kaunter -1 / -1

Kaunter -1 / -1 adalah jenis pembilang kedua yang paling biasa di Magic, mengikuti kaunter +1 / + 1. Mereka diperkenalkan pada kad Arabian Nights Unstable Mutation, [1] dan digunakan sebagai tema utama dalam Shadowmoor, Eventide, Scars of Mirrodin block, dan Amonkhet block. 1 Penerangan 2 Pembatalan dengan kaunter +1 / + 1 3 Mekanik 4 Kaunter rujukan -1 / -1 muncul dalam semua lima warna, tetapi terutamanya berwarna hitam dan kedua berwarna hijau. Secara bijak, meletakkan pembilang -1 / -1 pada makhluk biasanya menunjukkan

Kaunter pengalaman

Pengira pengalaman digunakan oleh kitaran komandan dalam Komandan 2015 untuk mengesan pertumbuhan kekuatan seorang komandan sepanjang permainan.1 Mereka kembali pada Komandan 2020 bersama Kelsien, Wabak. Tidak seperti kebanyakan kaunter lain, kaunter pengalaman ditempatkan pada pemain, bukan pada pemain tetap.2 1 Penerangan 2 Ketetapan 3 Contoh 4 Rujukan Setiap makhluk legenda dalam kitaran mempunyai kemampuan terpicu yang memberikan pengawalnya sebagai pembanding pengalaman, dan kemampuan kedua yang memberi manfaat dari pengalaman

Kaunter pencarian

Kaunter pencarian digunakan untuk beberapa pusingan pesona dari blok Zendikar. 1 Kitaran 1.1 Zendikar 1.2 Worldwake 2 Rujukan Tiga kitaran di Zendikar menggunakan pembilang pencarian: pencarian, kenaikan, dan ekspedisi. Kitaran "kenaikan" dengan penuh rasa mewakili pencarian petualang untuk mencari panggilan sebenar mereka.1 Kad-kad ini memperoleh penghitung pencarian dari kebolehan yang dicetuskan, dan mempunyai set kemampuan kedua yang menjadi aktif atau dapat digunakan setelah ambang dicapai. Kitaran "pencarian" pada awalnya adalah konsep

Pembilang ayat

Pembilang ayat digunakan oleh sekumpulan pesona dari Urza's Saga dan satu makhluk dari Magic 2015. Pesona itu adalah sebahagian daripada dua kitaran (satu pada yang tidak biasa dan satu yang jarang berlaku): Kitaran yang tidak biasa: Serra's Hymn, Lilting Refrain, Vile Requiem, Torch Song , dan kitaran War Dance Rare: Serra's Liturgy, Recantation, Discordant Dirge, Rumbling Crescendo, and Midsummer RevelJika pemain mengendalikan salah satu pesona ini semasa pemeliharaan mereka, mereka mungkin meletakkan pembacaan ayat di atasnya. Pesona dapat dikorbankan f

Kaunter spora

Pembilang spora biasanya dibuat semasa langkah pemeliharaan. Pembilang spora menjadi asas mekanik Thallid, yang merupakan subjenis suku kulat dari Fallen Empires (dengan beberapa tamu Elf). Pada asalnya semua kaunter spora mempunyai kemampuan sekunder dengan kos "Keluarkan tiga kaunter spora dari kad ini:", tetapi dengan beberapa kesan yang berbeza; yang paling biasa adalah membuat token Saproling 1/1. Kepulangannya dalam Time Spiral diperluas dengan menggunakan Thallid Devourer sebagai asas; akan terdapat