Peraturan sihir berubah

Perubahan Edisi / Peraturan yang disemak

Perubahan Edisi / Peraturan yang disemak

Pada masa pelepasan Edisi Revisi, peraturan berikut telah disusun dengan baik.1 1 Pada permulaan permainan 2 Urutan permainan 3 Ketuk simbol dan artifak 4 Definisi 4.1 Berkubur 4.2 Sasaran 4.3 Makhluk bertahan 5 Perlindungan 6 Urutan serangan 7 Masa 8 Penggunaan kesan pantas 9 Pengorbanan 10 Enchantments yang menjadi tidak sah 11 Memenangi permainan 12 Errata kad 13 Rujukan Setiap pemain harus mempunyai sekurang-kurangnya empat puluh kad di geladaknya. Sekiranya mereka baru mula bermain, pemain secara rawak akan melihatnya

Jenis makhluk / Sejarah

Jenis makhluk / Sejarah

Pada asalnya, di Alpha, jenis makhluk banyak digunakan untuk alasan yang berkaitan dengan rasa.1 Ini diteruskan sehingga Fallen Empires, ketika jenis makhluk mempunyai implikasi mekanikal dalam permainan. Blok pertama di mana jenis makhluk penting adalah Tempest, terutama melalui Licids and Slivers, kedua-dua jenis makhluk tersebut berkongsi identiti mekanikal di antara kad makhluknya. Sebelum Pembaruan Jenis Makhluk Besar, jenis makhluk hanya diubah ketika kad dicetak semula.2 Polisi ini dibuat langsung