Slanga sihir

Jawapan

Jawapan

Jawapannya adalah kebalikan dari ancaman. Jawapan adalah kad yang digunakan untuk meniadakan ancaman.1234 Kebolehpercayaan ancaman menunjukkan sejauh mana kad mempunyai jawapan yang konsisten terhadap ancaman. Semakin sedikit kelemahan kad, semakin dipercayai. Sekiranya Savannah Lions "baru" dibuat dengan "Tidak Dapat Dihancurkan" dan tidak ada perbezaan dalam kos atau fungsi, ia akan lebih dipercayai daripada yang asli. Secara amnya kad dengan kelemahan terbina dalam tidak boleh dipercayai. Mereka boleh dibuat begitu, tetapi sendirian tidak. Kad juga dapat t

Boon

Boon

Boon adalah satu kitaran lima kad yang pada mulanya muncul dalam pencetakan Magic Alpha, masing-masing mempunyai kesan yang berkaitan dengan nombor tiga (3), dan satu dalam setiap warna.1 Secara umum, "boon" adalah berkat atau faedah ; perkara yang bermanfaat. Dalam urutan roda warna mengikut warna, Healing Salve () Ancestral Recall () Dark Ritual () Lightning Bolt () Giant Growth () Kitaran ini tidak simetri kerana Ancestral Recall jarang berlaku, sementara anggota lain biasa.1 Tahap kuasa kad-kad dalam kitaran ini v

Kuasa merayap

Kuasa merayap

Power creep adalah fenomena yang terdapat dalam permainan tertagih yang menggunakan elemen lama dan yang baru. Ini adalah permainan yang tidak seimbang secara bertahap kerana pelepasan konten baru berturut-turut. Idea di sebalik konsep ini adalah bahawa syarikat harus menjual produk barunya, tetapi semua yang baru mereka buat harus bersaing dengan kepingan yang ada sebelumnya. Untuk mengimbangi ini, kad akhirnya menjadi lebih unggul daripada kad lain sehingga menjadi lebih baik. Ini bermaksud bahawa kandungan lama menjadi usang o

Kad mati

Kad mati

Kad mati adalah kad yang pemainnya menariknya tidak dapat bermain, atau yang menjadi tidak relevan. Ini juga dapat dinyatakan dengan frasa mati jika kad itu baru dikeluarkan dari geladak. Contohnya, melukis kad tanah asas pada akhir permainan adalah undian mati, kerana ia tidak memberi kesan yang baik kepada mereka sendiri, dan tidak ada kad lain yang tersedia untuk mana mana tambahan diperlukan. Kad juga mungkin mati kerana tidak dapat menghentikan kemajuan lawan

Kad utiliti

Kad utiliti

Kad utiliti adalah kad dengan kesan sederhana asas. Mereka mengisi fungsi universal dan dapat dilakukan dalam setiap set.1 Mark Rosewater mendefinisikan kad uitlity sebagai kad yang berfungsi fungsi asas malar hijau tunggal.23 Kesan melantun (mis. Unsummon) Counterspell (mis. Counterspell) Pembuangan makhluk (mis. Pembunuhan) Kerosakan menangani kesan (mis. Shock) Enchantment dan artifact removal (mis. Naturalize) Kesan perlindungan Kesan daya / ketangguhan (mis. Pertumbuhan Gergasi) Mana dorks (misalnya Birds of Paradise) Lan

Makhluk prototaip

Makhluk prototaip

Makhluk prototaip adalah makhluk yang digunakan untuk merujuk kepada seluruh kelas makhluk dengan kekuatan dan ketangguhan yang sama dan kos mana atau kos mana yang ditukar (dan dalam beberapa kes, kemampuan). Apa yang membuat makhluk ini menjadi prototaip adalah kambuhannya pada jarang atau jarang berlaku di hampir semua set moden. Dari kategori ini, Gray Ogres1 dan Pikers adalah yang paling biasa (kerana ia wujud sebelum beruang nilai menjadi biasa) dengan hampir 400 dan lebih dari 200 masing-masing. Dalam kebanyakan kes, ini adalah kita

Senarai slanga Magic

Senarai slanga Magic

Magic: Pemain Gathering telah mencipta banyak istilah baru selama bertahun-tahun permainan ini wujud, merangkumi pelbagai aspek permainan, dari pembuatan dek hingga mekanik kad. Senarai (n tidak lengkap) istilah slanga, singkatan, dan nama panggilan ini disenaraikan di sini. Perhatikan bahawa glosari ini bukanlah senarai "kata kunci" Magic: The Gathering. Sebilangan besar istilah yang disenaraikan di bawah adalah syarat tidak rasmi, pemain dibuat dan bukan merupakan sebahagian daripada peraturan permainan. Untuk syarat permainan rasmi, sila rujuk glosari f

Kekal hijau

Kekal hijau

Istilah "evergreen", seperti dalam konteks "kata kunci evergreen", merujuk pada kata kunci atau tindakan kata kunci yang dapat digunakan dalam set mana pun.1 Oleh kerana set inti selalu menjadi tempat bagi pemain baru untuk memulai, mulai 8 Edisi itu diputuskan untuk memasukkan teks peringatan dengan kata kunci makhluk malar hijau.2 Ketika berbicara tentang warna mana yang memperoleh kata kunci makhluk malar hijau, R&D cenderung membicarakan sistem yang disebut "primer / sekunder / tersier". Dalam usaha mereka untuk membezakan warna dalam warna

Jampi nada

Jampi nada

Mantra nada adalah mantera dengan teks peraturan yang membolehkannya dilemparkan dengan kos alternatif yang merangkumi membuang atau mengasingkan ("pitching") sekurang-kurangnya satu kad dari tangan pemiliknya.1 Mantra pitch pertama kali dicetak di Alliances.2 Mantra pitch biasanya dicetak dalam kitaran, kecuali Snapback, satu-satunya mantra nada dalam Time Spiral.

Memancing Emas

Memancing Emas

Goldfishing (atau bermain melawan ikan mas) adalah amalan bermain tanpa lawan seperti menarik tangan permulaan dan meneruskan permainan sehingga lawan yang tidak melakukan apa-apa untuk menghalang anda mencapai gameplan dikalahkan. Walaupun ini biasanya tidak berguna untuk dek reaktif, ia dapat memberi gambaran mengenai kelajuan dek aggro atau kombo serta membantu pemain yang tidak terbiasa dengan geladak untuk memahami prinsip-prinsip asas bagaimana memainkannya. Ia juga boleh digunakan untuk subjektif

Ancaman

Ancaman

Ancaman adalah sesuatu yang jika tidak ditangani akan menyebabkan pemain kalah. Jawapan menangani ancaman, sementara penyekat chump melambatkan kerugian, dengan syarat ancaman itu wujud dalam bentuk makhluk.1

Loners

Loners

Loners adalah nama samaran untuk beberapa makhluk hitam atau biru di Avacyn Restored yang menjadi lebih baik apabila mereka satu-satunya makhluk yang dikendalikan pemain. [1] Mereka mewakili lawan tematik dari pasangan yang dibuat oleh Soulbond. Mekanik "Loner" ternyata tidak popular, dan tidak kembali untuk Shadows atas Innistrad. Menurut Mark Rosewater, sangat mustahil untuk kembali. [2] Setron Taskmaster Havengul Skaab Fettergeist Lone RevenantCantik aura tertentu hanya berfungsi untuk penyendiri: Gambaran Predator

Sumber

Sumber

Sumber dalam Magic adalah bekalan sesuatu yang dimiliki dan boleh digunakan oleh pemain apabila diperlukan untuk bermain dan untuk mendekati namun mereka berhasrat untuk memenangi permainan. Sumber dibelanjakan untuk membayar kos, biasanya ketika membuang mantra dan mengaktifkan kemampuan. Sumber-sumber berikut dapat dikenal pasti: Kad Mana Energy Life di Hand Hand in the Library Cards in the Contraption deck Cards in the Graveyard Permanents in play Time

Racun

Racun

Kemampuan yang serupa dengan deathtouch dalam banyak kad yang lebih tua adalah Venom (atau Basilisk), dinamai kad Venom. 1 Huraian 2 Kad yang berkaitan dengan Venom 2.1 Makhluk 2.2 Mantra 2.3 Artifak Peraturan terbaru dari Oracle: setiap kali (makhluk ini) menyekat atau menjadi disekat oleh (makhluk yang menentang), hancurkan (makhluk itu) (pada akhir pertempuran) setiap kali ( makhluk ini) menangani (memerangi) kerosakan pada makhluk, memusnahkan (makhluk itu) (di akhir pertempuran) Venom hanya berlaku pada kerosakan pertempuran, whi

Kelebihan kad

Kelebihan kad

Kelebihan kad adalah kata untuk pemain atau pemain mendapat penggunaan terbaik dari sumber tersebut. Terdapat banyak sumber dalam Magic, tetapi sumber yang paling asas dan universal adalah kad, yang jelas terdapat di setiap dek. 1 Menentukan kelebihan kad 2 Kecekapan 3 Kesalahan 4 Menguasai konsep 5 Tempo 6 Warna Pai 7 Kesimpulan 8 Rujukan 9 Pautan luar Dari segi asas, setiap kad yang dilukis membolehkan pemain mendekat namun mereka berniat memenangi permainan, dan perkara yang sama berlaku

Musim Sejuk Kombo

Musim Sejuk Kombo

Combo Winter adalah istilah yang digunakan untuk menentukan metagame umum setelah pembebasan Saga Urza. Pemain percaya bahawa terlalu banyak kad dan kombo yang terlalu kuat memenuhi semua format kejohanan. Ini mendorong DCI melarang sebilangan besar kad pada bulan Disember 1998. Ketika itu tidak berkesan, lebih banyak kad dilarang pada bulan Mac 1999, dan untuk pertama kalinya dalam sejarah, kad Magic dilarang segera setelah dikeluarkan, kerana kad tersebut ditemui bahawa kad Memory Jar dari e yang baru dikeluarkan

Hoser

Hoser

Hoser boleh menjadi sesuatu yang merosakkan, melarang, atau mencegah sesuatu yang spesifik. [1] "Color hosers" adalah kad yang menghukum pemain kerana bermain warna tertentu. [2] [3] Contohnya, kad Red Elemental Blast akan dianggap sebagai "blue hoser", menjawab kad biru apa pun. Sebaliknya, kad Root Cage akan dianggap sebagai "tentera upahan", berjaya menangani makhluk upahan. Beberapa kad tersebut adalah "deck hosers", yang berfungsi untuk menjawab pertandingan atau strategi tertentu yang diharapkan

Jauh lebih baik

Jauh lebih baik

Lebih jelas menggambarkan kad yang, secara terpisah daripada kesan lain, lebih baik daripada kad lain dalam sekurang-kurangnya satu aspek, sementara lebih buruk dari segi nol.1 Kad biasanya didapati lebih baik daripada yang lain kerana kos yang lebih rendah, kesan yang lebih besar , kelajuan segera, kekuatan atau ketangguhan yang lebih besar, atau kesan yang lebih serba boleh atau ditambah. 1 Penerangan 2 Contoh 2.1 Lebih kuat dengan kos yang sama 2.2 Lebih banyak fleksibiliti dengan kos yang sama 2.3 Kesan yang sama tetapi kosnya lebih rendah 2.4 Sekejap dan bukannya sihir 2.5 Mult

Mencuri

Mencuri

Mencuri adalah nama samaran untuk mekanik yang membolehkan pemain menguasai kendali lawan.12 Mencuri kekal secara kekal adalah utama dengan warna biru. Ia boleh mencuri apa-apa jenis makhluk kekal tetapi paling sering mencuri makhluk.3 Mekanik yang sama tersier berwarna hitam.4 Mencuri kekal kekal sementara berwarna merah. Merah mengambil alih kekal, kebanyakan makhluk, untuk giliran, memberi mereka tergesa-gesa, dan kemudian mengembalikannya pada akhir giliran.4 Kad pertama dengan mencuri muncul pada kad biru di

Lap papan

Lap papan

Lap papan, juga dikenali sebagai sapuan papan, adalah mantra sihir atau sihir yang merosakkan atau mengasingkan semua orang kekal dari jenis tertentu. [1] Lap papan biasanya terdapat dalam warna putih, tetapi terdapat juga warna lain. Dengan beberapa pengecualian, tisu papan biasanya dicetak dengan jarang. Lap papan telah wujud sejak Alpha, dengan Kemurkaan Tuhan muncul di setiap set inti hingga Edisi Kesepuluh. [2] Contoh tisu papan termasuk: Akroma Vengeance Apocalypse Armageddon Austere Command Catastrophe