Endrek Sahr

Endrek Sahr
Endrek Sahr.jpg
Demografi
Perlumbaan Manusia
Tempat Lahir Sarpadia , Dominaria
Seumur hidup ~ 170 AR
Sumber
Empayar Jatuh , Spiral Masa

Endrek Sahr adalah ahli sihir yang berafiliasi dengan Order of the Ebon Hand in Dominarian Sarpadia . Dengan menggayakan dirinya sebagai "Pencipta Kehidupan dan Arkitek Perlumbaan", Sahr bertanggungjawab untuk membuat thrull pertama sebagai hamba dan objek pengorbanan untuk Order.

Sejarah [ ]

Menciptakan rentak [ ]

Diilhamkan oleh Tourach ajaran 's daripada ilmu hitam , Sahr mengubah formula, dengan alkimia untuk mewujudkan bukan mayat hidup tetapi makhluk hidup dari daging mati. Dikabarkan bahawa Sahr mencuri kaedah pembuatan thrull dari teknologi Phyrexian. [1]

Percubaan [ ]

Tangan Ebon merangkul kejayaan sebagai kejayaan, dan Endrek Sahr menjadi terobsesi dengan mencipta varieti yang lebih kuat dan lebih pintar. Melihat potensi besar untuk penggunaan lebih lanjut, Endrek membuat armor thrull untuk menggantikan bekalan baja yang telah habis dari kerajaan kerdil . Dia juga mulai meningkatkan kemampuan mereka untuk berfikir, mencipta ahli sihir untuk membantu dalam upacara. Sepertinya dia menciptakan varietas necrite dan mindstab serta tujuannya dalam reka bentuk adalah untuk menciptakan makhluk yang kuat yang senang dengan pengorbanan diri. [2]

Siasatan [ ]

Beberapa saat selepas penciptaan thrull, Order of the Ebon Hand menangkap seorang Imam Yawgmoth. Endrek Sahr melawat tahanan itu, cuba mengorek beberapa rahsia penciptaan hidupan tiruan dari phyrexian. Namun, Imam Yawgmoth enggan memberikan sebarang maklumat, memberitahu Sahr bahawa bagi orang Phyrexians tidak ada perbezaan antara kehidupan tiruan dan kehidupan sejati kerana semua kehidupan adalah tenaga. Thrulls adalah ejekan ciptaan yang sederhana, kerana sementara makhluk Phyrexian mengumpulkan kekuatan dari tenaga sekitar di sekitar mereka, sehingga berkembang, thrulls akan selalu dibatasi oleh tenaga yang mereka miliki pada awal mereka. Imam itu meramalkan, selanjutnya, bahawa ketika Endrek Sahr akan mati, dia akan dihukum di pusat Phyrexia, sama seperti Mishra. Namun, kata-kata imam itu telah memicu khayalan Sahr, mungkin memberinya idea tentang penciptaan Derelor (yang memerlukan tenaga tambahan dari sumber luar). [3]

Pelaksanaan [ ]

Ciptaan utama Sahr adalah derelor, keturunan kuda yang sangat kuat. Walau bagaimanapun, derelor itu memerlukan bekalan mana-mana hitam yang berterusan untuk mengekalkan, memaksakan sumber-sumber Pesanan. Kegagalan ini mendorong pelaksanaan Sahr. Endrek tidak akan menyaksikan Pemberontakan Thrull, tetapi penguasaannya dalam reka bentuk akan dilihat pada kemampuan thrull untuk menghancurkan tuan mereka, pencipta mereka, dan seluruh Sarpadia itu sendiri.

Kebangkitan [ ]

Ribuan tahun setelah pelaksanaannya sendiri, Endrek Sahr adalah antara banyak yang mendapat peluang kedua seumur hidup berkat pergolakan waktu yang melanda pada era pasca-kiamat Dominaria . Salinan ahli sihir yang diganti waktu ini akan menjadi saksi peninggalan Sarpadia yang mengerikan dan reruntuhan yang dilakukan oleh sihirnya, dan kembali ke garis masa asalnya dengan Great Mending . [4]

Rujukan dalam permainan [ ]

Diwakili dalam:
Kad bersekutu:
Dipetik atau disebut:

Rujukan [ ]

Pautan luaran [ ]